InstagramのReels Play ボーナスプログラムに代わるものを発見しましょう。2024年の最新な収益方法、適格要件、Reelsの収益化戦略を学びます。
2023年3月:Metaは、クリエイターが閲覧数の基準に達することで報酬を得られるボーナスプログラム「Reels Play」を廃止しました。事前の通知期間はなく、代わりとなるものもありません。多くのクリエイターが投稿スケジュールを立てていた収益構造が、突然なくなってしまったのです。
それから2年近くが経った今でも、クリエイターサポートに「Reelsボーナス」の登録方法について問い合わせるメールが届きます。しかし、かつてのようなボーナスプログラムはもう存在しません。
現在存在するのは、散在していて招待制のみで、昔のモデルとは全く異なるものです。Metaは選ばれたクリエイターに直接連絡を取ります。公開の申請フォームはなく、目指すべき閲覧数の目標もなく、「あと40,000回の閲覧で報酬」といったダッシュボードも表示されません。この1つの事実が、クリエイターがReelsで稼ぐ方法について知っていると思っていることの大半を壊してしまいます。
これはReels Playへの追悼ではありません。クリエイターが実際に持っている疑問に対する明確な答えです。何がそれに取って代わったのか、誰が選ばれているのか、実際にお金が振り込まれるときの額はどのくらいなのか、Metaから通知をもらうまでメールボックスを更新し続ける代わりに、何をすべきなのか。
Reels Play の衰退:クリエイターの収益を定義していたプログラム


Reels Play が機能していた理由はシンプルだった。閲覧数の閾値に達すれば、設定された支払額を受け取る。なぜそうなるのかについて曖昧さがなかったのだ。しかし、その明快さこそが、Meta がこのプログラムを廃止した理由でもある。広告の質に関わらず、閲覧数に対して固定料金を支払うプログラムはスケーラビリティに欠ける。それはビジネスモデルではなく、補助金に過ぎない。Meta は約 2 年間この制度を運営した後、それを認めた。
元のボーナス構造とその仕組み
2021 年に開始された Reels Play は、個々の Reels の閲覧数に連動したボーナス支払いをクリエイターに提供していた。明確な基準、明確なチェック。Tubefilter によると、このプログラムは 2023 年 3 月に消滅する前、クリエイターの Reels 収益の最大の源となっていた。
支払額は閲覧数と地域によって大きく異なっていた。月に 100 ドル程度のボーナスしか得られないクリエイターもいれば、一貫して大きな数字を達成していた他のクリエイターは、月に 35,000 ドル以上を得ていた。この幅広さだけでも、このプログラムが決して統一されたものではなかったこと、そしてそれが規模を報酬としていたこと、つまり規模がクリエイター間で不均等に分布していることがわかる。
Meta が 2023 年にプラグを引いた理由
Meta は 2023 年 3 月に Reels Play を廃止した。公式な理由は、他のマネタイズ製品が Meta 自身のポケットから資金を出される補助スキームよりも、より速く、より持続可能な形でスケールしていたこと、そして広告主の需要に直結していないというものだった。
これはみんなが声を大にしては言いたくないトレードオフだ。閲覧数に対する支払いはクリエイターに説明するのは簡単だが、維持するのは高コストだ。広告収益ベースのモデルは説明が難しく、実行には低コストだ。なぜなら、資金が独立したインセンティブとして確保されるのではなく、既に広告主から流入しているからだ。
重要なポイント: Meta は Reels Play シャットダウン後 30 日間、既存の Reels Play コミットメントを尊重したため、サイクル途中のクリエイターは即座に打ち切られることはなかった。ただし、そのウィンドウが閉じた後は、新しいボーナスは支給されなかった。
持続可能なマネタイズへのシフト
Swarnita によると、Instagram の Reels 収益シェアモデルは、その後、曖昧なパフォーマンス支払いではなく、広告収益に基づく仕組みで、古いボーナスシステムを置き換えた。ここが本当のシグナルだ。Meta が単に 1 つのプログラムを終わらせただけではないということだ。30 日間の予告で消える可能性のあるボーナスを軸にした投稿戦略を構築しているのであれば、砂上に築いているようなものだ。
Instagramの現在のボーナスプログラム:今存在するもの
正直に言うと、もう単一の「Reelsボーナスプログラム」は存在しません。代わりに、それぞれ独自のルール、独自の期間、独自の招待リストを持つ、回転制の一時的なボーナステストが行われています。これは意味のある違いがあります。実際には登録できないものだからです。
テストアプローチと招待のみモデル
Instagramによると、ボーナスはオプトインできる永続的なプログラムではなく、継続的なテストとして提供されています。実際には、春のボーナス、休日のボーナス、新年のボーナスが各々数週間実施された後に消えてしまうということです。次のサイクルのカレンダーもありません。公開登録フォームもありません。
アクセスは依然として招待を通じて提供されており、Metaが完全には開示していないアカウント履歴と適格性に基づいています。招待を受けていなければ、ボーナスタブをチェックしても何も表示されません。Reels Playのオープンドアモデルを期待してオーディエンスを構築した場合、これは非常にイライラするものです。また、率直に言うと、Metaが何かをスケーリングすることを決定する前にテストする方法でもあります。
現在のボーナスがReels Playとどう異なるか
Reels Playは1つのことで支払いを行いました:ビューです。しきい値を越えると、支払いを受け、完了です。現在のテストは、より広いセットのフォーマット(Reels、カルーセル、単一画像投稿)に報酬を与えています。これは、提供される総ドル額がより小さく、より予測不可能に見えても、実質的にスコープの拡大です。
重要なポイント: Swarnitaによると、Instagramの Reels 収益シェアは古いボーナスシステムを、固定パフォーマンス支払いではなく、広告収益により直接的に関連付けられたものに置き換えています。
このシフトは重要です。ビューのみのメトリクスは、ゲーム化しやすいものです。広告収益とエンゲージメントに関連付けられたモデルはゲーム化しにくいですが、月々クリエイターが予測するのも難しくなります。
今重要なパフォーマンスメトリクス
適格性はもはやトラフィックについてだけではありません。エンゲージメント、完了率、コンテンツセーフティスタンディングもすべて現在ファクターになっています。つまり、ビューを獲得しても3秒の時点で視聴者を失うビデオは、以前のような勝ちではないということです。
支払いしきい値とサイクルごとのレートは地域によって異なり、ラウンド間で条件が変わります。ここでは何も固定されていません。特別にボーナスを追い求めている場合は、リーチだけではなくリテンションを追い求めてください。これはまた、偶然ではなく、より長いビデオから切り取るクリップが実際に価値があるという同じ本能です:トップの大きな数字だけではなく、強いフックと早い段階でのペイオフ。
ボーナスの適格要件:実際にボーナスを獲得できるのは誰か

残念ながら、ボーナスの招待を保証するチェックリストは存在しません。Metaは公開していませんし、それ以外のことを言っている人は推測しているだけです。代わりに存在するのは、失敗すれば除外される基本的な条件のセットであり、それらをクリアしても必ず選ばれるわけではありません。
満たす必要があるアカウント閾値
まずアカウント自体から始めましょう。Metaはボーナステストの対象と見なされる前に、クリエイターがプロフェッショナルアカウント(良好な状態)を持つことを要求しています。個人用アカウントは適格ではありません。
それ以上に、ほとんどのプログラムは最小フォロワー数と一貫した投稿活動を要求します。正確な閾値は公開されていませんが、Ranktrackerによると、Reels ボーナスプログラムはクリエイターが視聴者を引き付ける短編コンテンツを公開することを報酬する目的で存在しています。つまり、活動が単一のフォロワー数よりも重要であるということです。月に一度の投稿で期待することはできません。戦略なしに毎日投稿することもできません。
重要なポイント: 「良好な状態」はMetaが継続的に再確認する動く目標であり、一度チェックしたら忘れられるようなものではありません。
地域的制限と利用可能性
The Vergeによると、Reels Play は元々クリエイターがビュー目標を達成することに対して報酬を支払っており、米国ベースのクリエイターが最初にアクセスできていました。その地域的パターンは消えていません。Instagramによると、現在のプログラムは永久的なグローバルオファーではなく、継続的なテストとして実行されています。つまり、適格性は国によって異なり、ラウド間でルールが変わります。
米国外にいる場合は、同じプログラム構造が自分に適用されると想定しないでください。おそらく適用されません。
コンテンツとポリシーコンプライアンスルール
あなたのコンテンツはInstagramのコミュニティガイドラインに従う必要があります。これに違反すると、収益化が解除されるか、ボーナス適格性から完全に停止されます。場合によっては遡及的に停止されることもあります。
システムをゲーム化することについても同じことが言えます。エンゲージメントポッド、偽のアカウント、サードパーティのインフレーションツール:すべてが適格を失わせる要因であり、Metaの側で検出可能です。
最後のポイントは人々が考えるよりも重要です。短編コンテンツの作成量はすでに大変です。クリップを切り取り、キャプションを書き、毎日投稿します。AutoShortsのようなツールは、その大変さの編集側を自動化できますが、どのツールもあなたのメトリクスに人工的に触れるべきではありません。これが効率的に作業することと不正行為でフラグされることの分かれ目です。
Instagramがボーナス支払いを実際に計算する方法

計算方式が変わった。そしてほとんどのクリエイターが完全には理解していないような形で変わった。ボーナスはかつてビューに対する手数料制度だった:目標数に到達すれば、小切手をもらえる。今はあなたは広告収益に関与しており、これはあなたのペイアウトが見えないもの、ほぼ影響を与えられないものに依存していることを意味する。予測可能性という点では、これはより悪い取引だ。広告費をよく払う広告主の前に偶然にあるコンテンツを持つすべての人にとっては、間違いなくより良い取引である。
ビューベンチマークから広告収益シェアへ
Swarnitaによれば、Instagramのリール収益シェアプログラムは古いボーナスシステムを定額パフォーマンス支払いではなく広告収益に基づいたものに置き換えた。1000ビューあたりの固定レートの代わりに、あなたはあなたのリールに対して実際に販売された広告の一部を獲得する。
それは細かい技術的な違いに聞こえるかもしれない。違う。定額レート制度は、あなたのオーディエンスがオハイオ州にいてもマニラにいても同じを払う。広告収益シェア制度は違う。なぜなら、これら2つのオーディエンスに対して販売された広告は同じ金額ではないからだ。
あなたのペイアウトを決定する要因
CPM(1000ビューあたりのコスト)が本当の変動要因であり、Instagramはそれを公開していない。Ranktrackerによれば、リールボーナスプログラムは魅力的なショート動画コンテンツに対してクリエイターに報酬を与えるために存在するが、実際の報酬メカニクスは地域、オーディエンスタイプ、その時点での広告主の需要によって変動するCPMレート背後にある。
それに加えて:コンテンツの安全性評価、視聴者の適格性、エンゲージメントの質はすべて、ビューがあなたの合計にカウントされるかどうかを決定する。ボットフラグが付いたアカウントからのビュー、または境界的にフラグが付いたコンテンツは、まったく収益化しないかもしれない。
**重要なポイント:**同じビュー数でも、ペイアウトは大きく異なる可能性がある。重要な数字はビューではなく、収益化可能なビューであり、Instagramだけがどちらがどちらかを知っている。
同じようなビューを持つ2人のクリエイターが異なる収入を得ている理由
各リールが100,000ビューの2つのリールを想像してほしい。1つは米国オーディエンス、広告主の最盛期の需要に偏っている。もう1つは広告予算が薄い市場に向かって傾いている。最初のものはより意味のある収益を得る — より良いパフォーマンスをしたからではなく、米国の広告インベントリがより価値があるからだ。
**警告:**他のクリエイターの公開されているビュー数に対してあなたの収入をベンチマークしないでほしい。彼らのオーディエンス地理、エンゲージメント品質、コンテンツ評価を知らずに、その比較はあなたに何も教えない。
正直な答え:Meta外の誰もあなたのCPMを確信を持って予測することはできない。あなたは投稿して、待って、あなた自身のダッシュボードを読むことによってのみあなたの実数を学ぶだろう。
ボーナスを超えて:クリエイターが今すぐ実行すべきこと

ボーナスの招待を待つことは悪い計画です。なぜなら、そもそも計画ではなく、買えない宝くじだからです。ボーナスは収入戦略そのものではなく、その上に乗っかる嬉しいサプライズとして捉えましょう。
招待を待つな—収入源を多様化させる
誰も声に出しては言わないトレードオフがあります。ボーナスの適格要件を追求することは、実際のところ、あなたがコントロールできる収入源から気をそらす可能性があるということです。招待限定のテストは来ては去り、Metaは誰が選ばれるのか、なぜ選ばれるのかを公開しません。
代わりに、3つのトラックを同時に走らせましょう——広告の収益シェア、ブランドディール、サブスクリプションです。Swarnitaによると、Instagramの Reels 収益シェアは古いボーナスシステムをより安定した広告ベースのシステムに置き換え、キャップされたプロモーション予算ではなく、実際の広告収益からクリエイターに支払います。この構造的な違いは重要です。広告シェアのお金は限定されたテストウィンドウの間だけではなく、あなたのコンテンツに対して広告が配信される限り、流れ続けます。
追求する価値のあるその他のInstagram収益化オプション
広告収益シェアはここで最優先されるべきですが、唯一のレバーではありません。
- Reels 広告収益シェア:適格なクリエイターのコンテンツに掲載された広告。期間限定のボーナステストではなく、継続的に支払われます
- 直接的なブランドパートナーシップ:交渉レート。あなたの条件で支払われ、プラットフォームの承認は不要です
- キャプション内のアフィリエイトリンク:旧い Reels が引き続きビューを獲得するにつれて、複合的に増える受動的収入
- マーチャンダイズ:あなたのオーディエンスに直接販売。アルゴリズムが間に入りません
知っておくと良いこと:アフィリエイトリンクとマーチャンダイズは、今月Metaがボーナステストを実施しているかどうかを気にしません。これが要点です。
収益化が変わる中でオーディエンスを構築する
これらのオプションはすべて、本物のオーディエンスなしでは機能しません。虚栄的な指標ではあなたを目的地に到達させません。Ranktrackerによると、Reels ボーナスプログラムは、魅力的なショートフォーム動画を一貫して公開するクリエイターに報酬を与えるために構築されました——完了率は生のビュー数よりも重要です。
スケジュール通りに投稿してください。最初の3秒でカットしてください。そしてひたすら転用してください。1つの Reel はほぼ追加作業なしで TikTok にもなり、YouTube ショートにもなります。これはまさに AutoShorts が存在する領域です——ロングフォーム動画を 9:16 にクリップしてキャプションを焼き込むため、1つの録画が3つのプラットフォームに複数の投稿になり、1つになる代わりになります。
月曜朝に実際にやることは?
Reels Ads に登録しているかどうかを確認する。以上だ。これが最初のステップだ。これはInstagramが提供するモノタイゼーションプログラムの中で、あなたがプログラムを選ぶのではなく、プログラムがあなたを選ぶのではなく、実際にオプトインできる唯一のものに最も近い。
招待アルゴリズムをリバースエンジニアリングしたいという誘惑は避けよう。フォロワー数やポスト頻度の「魔法の数字」がボーナス適格性を引き出すと主張する投稿は数十個見つかるだろう。公開されている基準はないし、幻のしきい値を追い求めるだけで、ブランドパートナーにピッチングしたり、サブスクリプション階層を設定したりできるはずだった時間を無駄にするだけだ。
本当の仕事は地味だ:利用可能なものに登録して、今週中にスポンサーシップ取引の価格を決めて、サブスクリプション階層があなたのオーディエンスにとって意味があるかどうかを決める。そのどれもMeta があなたに気づくことに依存していない。
ボトルネックが戦略ではなく制作時間であれば、AutoShortsのようなツールを使うことで、長い動画を複数のクリップに変換し、字幕を焼き込むことができ、ピッチングや価格設定の仕事に充てる時間を解放できる。自分でコントロールできる収入を構築しよう。ボーナスは計画ではなく、サプライズにしておこう。
Frequently asked questions
はい、Metaは2023年3月にReelsプレイボーナスプログラムを予告なく廃止しました。2021年に開始され、特定のビュー閾値を達成したクリエイターに報酬を支払っていたこのプログラムは、同じように機能しない散発的で招待制のみの代替案に置き換わりました。Metaは、ビューベースの補助金モデルが広告収益ベースのマネタイズと比較して持続不可能であると判断しました。
Instagram Reelsボーナスプログラムの後に導入されたシステムは、Metaが選ばれたクリエイターに直接連絡する、より透明性の低い招待制のみのシステムです。旧Reels Play構造の明確なビュー目標と固定支払いとは異なり、公開申請、進捗を追跡するダッシュボード、追求できる保証された閾値がありません。新しいボーナスプログラムは地域とクリエイターティアに分散しており、適格性を満たし理解することが困難になっています。
Reels Playからの支払いはビュー数と地域に応じて大きく異なり、クリエイターは月額100ドルの低い方から、ビュー数が多い人では35,000ドル以上を見ていました。このような巨大な範囲は、プログラムが規模に報酬を与えたことを示していますが、規模はクリエイター間で不均等に分布しているため、収入はプラットフォーム全体で予測可能または一様ではありませんでした。
Metaは、ビューに対するクリエイターの直接支払いが広告収益ベースのモデルと比較して高額で持続不可能だったため、Reels Playを廃止しました。同社はMetaの独自の財源からではなく、広告主の需要に関連し、より急速にスケーリングしているマネタイズ製品を優先しました。基本的に、Metaはボーナス補助金が長期的に実行可能なビジネス戦略ではないと判断しました。
今日のInstagramボーナスプログラムは公開サインアップがなく、Metaは申請プロセスなしで選ばれたクリエイターに直接招待します。Metaのクリエイターサポートから招待を受け取っていない場合、単に申請したり、旧Reels Playモデルのような特定のビュー目標に向かって作業することはできません。最善のアプローチは、エンゲージメントと一貫性を構築することに焦点を当て、Metaのアルゴリズムがあなたに注意を払うことを望むことです。
ボーナスプログラムへの招待をMetaが待つ代わりに、広告、ブランドパートナーシップ、サブスクリプション、およびプラットフォーム上で実際にスケーリングしているその他のマネタイズ製品を通じてクリエイター収入を多様化することに焦点を当ててください。まず、エンゲージメントのあるオーディエンスを構築してください。それはMetaのシステムと潜在的なスポンサー両方にとって魅力的です。ボーナスプログラムの時代は終わりました。長期戦略は、一貫した価値のあるコンテンツとオーディエンスロイヤルティを示すことです。
元のReels Playは透明で民主的でした。必要なビュー数と獲得額を正確に確認でき、誰でもそれらのベンチマークに到達することで適格になる可能性がありました。新しいInstagram Reelsボーナスプログラムシステムは不透明で招待制のみで、公開メトリクス、サインアップオプション、また資格があるかどうか、またはどのくらい適格に近いかを知る方法がありません。Metaはパフォーマンスに基づいて同等のアクセスを提供する代わりに、クリエイターを直接選別します。
Metaは2023年3月のシャットダウン発表後、30日間既存のReels Play契約を尊重したため、サイクル途中のクリエイターは即座にカットオフされませんでした。その30日間の猶予期間が終了した後、新しいボーナスは発行されず、プログラムは完全に廃止され、置き換えパスはありませんでした。
Metaは新しいボーナスプログラムのクリエイター選定の正確な基準を公開していませんが、ビュー数と並んでエンゲージメント、オーディエンスロイヤルティ、コンテンツの品質が役割を果たす可能性があります。同社が要件を公表するのではなく直接連絡するため、選定プロセスは謎のままで、クリエイターが特定の閾値に向かって作業する方法はありません。これは明確で測定可能なベンチマークを持つReels Playからの大きな転換です。
Instagram Reelsボーナスプログラムの日々は終わり、招待制のみの代替案は目指すべき公開目標がないため、純粋なビュー数を追うことはもはや信頼できる収入戦略ではありません。代わりに、クリエイターは本物のエンゲージメント構築、収入源の多様化(広告、パートナーシップ、サブスクリプション)、オーディエンスロイヤルティとブランド注目の両方を引き付ける価値のあるコンテンツ作成に焦点を当てるべきです。プラットフォームは数量の支払いから品質とコミュニティ構築への報酬シフトしました。
Reels Playがなくなった現在、ほとんどのクリエイターは広告収益共有、ブランドディール、サブスクリプションを通じて稼いでおり、保証されたボーナスがないため、収入はより予測不可能ですが、潜在的により持続可能です。ニッチ、オーディエンスサイズ、エンゲージメント率に応じて収入が大きく変わるため、クリエイターがどのくらい稼いでいるかに対する単一の答えはありません。シフトは、一部のクリエイターが大幅なボーナス収入を失ったことを意味する一方、他のクリエイターは代替マネタイズが実際にはより良く支払うことを見つけました。
Metaは、クリエイターツールでアクティブに留まり、アカウントダッシュボードを監視している場合、アカウント通知とクリエイターツールダッシュボードを通じて直接連絡します。ただし、オプトイン、申請、または最適化の程度に関わらず招待されることを保証する方法はありません。最善の戦略は、強く、エンゲージメントのあるオーディエンスを構築し、Metaのシステムがあなたを候補として識別することを望むことです。
Reels Playボーナスプログラムは2021年に開始され、2023年3月に廃止されたため、約2年間の運用期間がありました。その間、Metaがより透明性の低い招待制のみの代替案に置き換える前に、Reelsの最大の収入源の1つになりました。最小限の警告での急に廃止は、多くのクリエイターが置き換え収入源を見つけるために急いで行動する羽目になりました。
Reels Playボーナスはビュー閾値の達成に基づいた保証支払いでしたが、広告収益共有は直接広告主の需要とそれらの広告が生成するCPM(1000回のインプレッション当たりのコスト)に関連する収入です。ボーナスはより理解しやすく、より予測可能でしたが、広告収益はビュー数だけでなく、オーディエンスの品質と市場需要でスケーリングします。Metaは広告収益モデルを好みます。なぜなら、会社の補助金ではなく広告主の支出に関連しているからです。
小さなクリエイターは、Metaが直接招待しない限り、広告収益共有とブランドパートナーシップを通じて大きなフォロワー数がなくても稼ぐことができます。新しいボーナスプログラムシステムは閉じられています。実は、元のReels Playプログラムはより自動アクセス可能でした。誰でも追求できる明確な閾値があったからです。一方、現在の招待制のみのシステムは、小さなクリエイターが適格性を満たすことをほぼ不可能にしています。最善の方法は、エンゲージメント品質を構築し、任意のオーディエンスサイズでブランドコラボレーションを探索することです。
Metaは2023年3月のReels Playシャットダウン前に有意な事前警告を提供しませんでした。これは、プログラムの周りにポスティングスケジュールと収入期待を構築していた多くのクリエイターを驚かせました。透明性の欠如は、多くのクリエイターがもはや存在しないボーナスへのサインアップ方法についてサポートに連絡し続けている理由の一部です。Metaのアプローチはクリエイター安定性よりもビジネス柔軟性を優先し、未解決のままの緊張が残ります。
ブログコンテンツは、旧Reels Playプログラムの下でボーナス支払いと可用性が地域によって異なることを示していますが、どの地域が現在新しいボーナスプログラムへのアクセスを持つかについての詳細は明確に詳細ではありません。Metaの招待制のみのアプローチは、可用性が異なる国と地域全体で断片化され、非透明です。クリエイターは自分のクリエイタースタジオで直接確認するか、Metaサポートに連絡して、彼らの場所で利用可能なボーナスプログラムがあるかどうかを確認する必要があります。
Metaがテキ対象となった特定のテキ対象者に直接連絡する以上の方法がないため、Instagramボーナスプログラムの対象者を確認する方法はありません。適格性の公開基準やダッシュボードもありません。招待を受け取っていない場合、Metaの現在の選択プールにいない可能性があり、それを変更するためにヒットできる閾値はありません。唯一の選択肢は、品質コンテンツ作成とエンゲージメント成長に焦点を当てることです。将来のプログラムがあなたに利用可能になることを望みます。
Reels Playシャットダウン(2023年3月に最小限の通知で主要収入源を失ったことが証明)のみに依存することはリスクです。代わりに、成功したクリエイターは広告、スポンサーシップ、サブスクリプション、その他の収入源に分散して、単一のマネタイズソースに依存していません。プラットフォームボーナスプログラムはボーナスとして見なされるべきで、主な収入戦略ではなく。
2023年3月のシャットダウン前に、クリエイターは主にReels Playボーナスプログラムを通じて稼ぎました。これは特定のビュー閾値に到達するための一定の金額を支払い、Reelsクリエイターの最大の収入源の1つにしました。彼らはまた広告とブランドパートナーシップから稼ぎましたが、予測可能なボーナス構造は収入への最も単純な道でした。Reels Playがなくなった現在、クリエイターはその明確なベンチマークシステムを失いました。
Metaは基準を公表せずに選ばれたクリエイターに直接連絡するため、ボーナスプログラム選定に対する異議申立プロセスがありません。招待制のみのシステムは、選択されなかったことに異議を唱えたり、あなたが含まれるべき理由の場合を作成することができないことを意味します。唯一の選択肢は、オーディエンスの品質とエンゲージメントの構築を続け、Metaが将来のプログラムの反復であなたを再検討することを望むことです。






